Dix joueurs, un critère, et aucun point pour une vague intuition. Classez-les par valeur marchande, par âge, par taille, par nombre de clubs. Classer est plus difficile que reconnaître : on peut connaître parfaitement chacun de ces joueurs et n'avoir aucune idée de laquelle de deux carrières comparables vaut le plus.
📊 Jouer à Classe-le →Dix joueurs et un critère : valeur marchande, âge, taille, nombre de clubs ou popularité. Les joueurs arrivent un par un, et vous placez chacun à la place que vous croyez la sienne sans savoir qui suit. Seules les places exactes rapportent, avec un bonus pour cinq, huit ou dix bonnes places. Le résultat montre le vrai rang de chaque joueur : vous voyez tout de suite quels placements étaient faux.
Placez d'abord le premier et le dernier évidents, puis resserrez vers le centre. C'est au milieu que les points se perdent : donnez-lui le temps économisé.
La célébrité et la valeur marchande divergent nettement après 30 ans. Un nom connu en fin de carrière se classe souvent derrière un joueur que vous connaissez à peine.
Un joueur placé ne bouge plus. Tant que vous n'avez pas vu quelques noms, laissez libres les places du milieu pour ceux que vous ne savez pas encore classer.
Quand deux joueurs partagent une valeur, comme la même date de naissance ou la même taille, les deux ordres comptent.
Un jeu football où vous ordonnez un groupe de joueurs selon un critère donné : valeur marchande, âge, taille, nombre de clubs ou popularité.
Oui. Un joueur ne rapporte qu'à sa place exacte, et cinq, huit ou dix bonnes places ajoutent un bonus.
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Oui, gratuit et sans inscription, en français et en anglais.
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