Comment jouer à Goalasso
Goalasso réunit 12 jeux de football gratuits, d'un jeu de course en 3D à un jeu où l'on devine la valeur des joueurs. Aucun compte n'est nécessaire pour y jouer. Cette page explique le fonctionnement de chaque mode, ce que changent les niveaux de difficulté et comment sont comptés les scores et les classements.
Pour commencer
- Choisissez un mode. Sur la page d'accueil, choisissez un jeu dans la rangée de modes en bas de l'écran.
- Choisissez une difficulté si le jeu vous le demande. Sept des 12 modes proposent quatre niveaux : Facile, Moyen, Difficile et Expert. Les cinq autres démarrent directement.
- Jouez. Chaque mode a ses propres règles, sa durée et son barème, tous expliqués ci-dessous.
- Connectez-vous si vous voulez garder vos scores. Le compte est gratuit (e-mail ou Google, et Apple dans l'application iOS). Il enregistre vos meilleurs scores et vous fait apparaître dans les classements.
Les 12 modes en un coup d'œil
| Mode | Ce que vous faites | Niveaux de difficulté |
|---|---|---|
| Box to Box | Courir, esquiver et marquer pendant une campagne de coupe en 3D | Non |
| The VAR | Vivre une carrière d'arbitre dans un jeu narratif | Non |
| Chain Reaction | Effacer des chaînes de joueurs d'un même pays | Non |
| ValueGuessr | Deviner la valeur marchande d'un joueur | Non |
| TransferChain | Relier deux joueurs par leurs coéquipiers | Oui |
| Tier List | Classer joueurs, clubs ou sélections de S à F | Non |
| Parcours | Trouver le joueur grâce à ses clubs, dont un caché | Oui |
| Reste Tranquille | Réagir quand un joueur plus célèbre apparaît | Oui |
| Chasse aux Trophées | Trouver les 10 noms d'une liste football, comme les Ballons d'Or des années 1990 | Oui |
| Rugissement du Stade | Choisir lequel de deux joueurs a la plus grosse statistique | Oui |
| La Bombe | Citer le plus de joueurs possible avant la fin du temps | Oui |
| Classement | Ranger 10 joueurs dans l'ordre | Oui |
Comment fonctionne chaque mode
Box to Box
Un jeu de course en 3D. Vous choisissez l'un des six joueurs ou créez le vôtre, puis vous disputez une campagne de coupe : sautez, glissez ou changez de couloir pour passer les défenseurs, les tacles glissés, l'arbitre et les murs, et terminez chaque étape par un tir au but.
- Étapes : le coup d'envoi (un tir manqué n'y compte pas), la phase de groupes, les huitièmes, les quarts, les demies et la finale, puis des prolongations aussi longtemps que vous tenez.
- Vies : vous en avez 3 au départ. Une collision en coûte une ; un but en rend une, jusqu'à 3.
- Le tir : glissez le doigt ou la souris pour viser et enrouler le ballon hors de portée du gardien, en deux secondes au plus. Un tir trop tardif compte comme manqué, et trois tirs manqués d'affilée vous valent d'être remplacé, ce qui met fin à la partie.
- Le score : la distance parcourue et les bonus d'adresse, multipliés par votre FLOW (jusqu'à 5×), que les évitements de justesse et les tacles esquivés font monter et qu'une collision remet à zéro. Un but ajoute 500 points à la première étape, 1 000 à la deuxième, et ainsi de suite. Parmi les bonus : un aimant, un turbo, un bouclier et un coup du chapeau qui double tous les points pendant 10 secondes. Chaque étape a aussi une boîte mystère, qui peut cacher un piège comme une récompense.
The VAR
Un jeu narratif en une seule partie. Vous incarnez un arbitre, de vos débuts dans l'élite jusqu'à la plus grande finale, après avoir choisi un profil (l'Intraitable, le Diplomate, le Showman ou le Fantôme) et une époque, des années 1980 à l'ère de la VAR.
- Chaque match apporte des cartes d'incident : décisions sur le terrain, propositions d'argent, interviews télévisées, insultes des tribunes. Chaque choix fait bouger certaines des cinq jauges : intégrité, réputation, argent, soupçon et pression.
- Votre carrière se termine sur l'une des 11 fins possibles, avec un score de carrière. Tous les noms du jeu sont fictifs.
Chain Reaction
Un puzzle sur une grille de joueurs, six de large et sept de haut, chacun avec son drapeau. Faites glisser le doigt sur au moins deux joueurs voisins du même pays pour les effacer.
- Les longues chaînes rapportent bien plus que les courtes. Enchaîner une autre chaîne en moins de 3 secondes crée un combo qui augmente vos points, jusqu'à 3×.
- Les cases superstar sont des jokers qui complètent n'importe quelle chaîne, et les cases mystère donnent un effet au hasard, bon ou mauvais. Une chaîne de 5 laisse un coup franc qui efface sa ligne ; 6 ou plus laisse un penalty qui efface un carré de 3×3. Bouclez une boucle et tous les joueurs de ce pays quittent la grille.
- Marathon : vous commencez avec 12 coups et en gagnez 6 à chaque nouveau niveau. Blitz : vous jouez contre la montre, 15, 30, 45 ou 60 secondes, avec 5 secondes de plus à chaque niveau. Chaque durée de Blitz a son propre record.
ValueGuessr
Chaque manche montre la fiche d'un vrai joueur : photo, poste, âge, nationalité et club. Placez le curseur sur la valeur marchande que vous estimez, puis découvrez le vrai chiffre.
- Une partie compte 5 manches notées sur 100, soit 500 points au maximum.
- Les points dépendent du nombre de fois où vous êtes trop haut ou trop bas, pas de l'écart en euros. Une estimation deux fois trop élevée rapporte encore environ 77 points ; une estimation vingt fois trop loin ne rapporte rien.
- Daily : les mêmes 5 joueurs pour tout le monde, une tentative par jour. Endless : choisissez un pack, tous les championnats, l'un des cinq grands championnats ou une tranche de prix (plus de 50 M€, 5 à 50 M€, moins de 5 M€).
TransferChain
Vous recevez un joueur de départ et un joueur d'arrivée. Reliez-les par une chaîne de coéquipiers : chaque joueur ajouté doit avoir été coéquipier du précédent.
- Vous pouvez retirer votre dernier maillon à tout moment, et les indices suggèrent un joueur ou un club à explorer.
- La recherche ne propose que de vrais coéquipiers du dernier joueur : impossible de se tromper de nom, et pas de limite d'essais. Votre résultat compare le nombre de maillons utilisés au par, avec le nombre d'indices pris.
- Difficulté : en Facile, la chaîne la plus courte compte un seul joueur intermédiaire, choisi parmi environ 250 noms célèbres. Moyen (600 joueurs) en demande un ou deux, Difficile (1 200 joueurs) deux, et Expert deux ou trois, avec n'importe quel joueur de la base.
Tier List
Vous recevez une série de joueurs, de clubs ou de sélections d'une même catégorie. Placez chacun dans un rang : S (GOAT), A (Légende), B (Classe Mondiale), C (Iconique), D (Superbe), E (Solide) ou F (Outsider).
- Chaque élément vaut jusqu'à 100 points, et chaque rang d'écart avec la réponse attendue en coûte environ 17. Votre précision est la part d'éléments placés exactement au bon rang.
- Le rang attendu vient de la popularité pour les joueurs, et du palmarès évalué par Goalasso pour les clubs et les pays. Il y a matière à débat, et c'est une partie du plaisir.
Parcours
La carrière senior d'un joueur s'affiche comme un chemin de blasons, du plus ancien au plus récent. Le club où il a passé le plus de saisons est caché à chacun de ses passages, et il faut trouver le joueur.
- Une partie compte 5 joueurs. Chaque manche vaut 100 points. Une mauvaise réponse ou un indice coûte 25 points et dévoile l'indice suivant : d'abord les années sous chaque blason, puis sa nationalité, puis son poste. Après le troisième indice, une erreur de plus termine la manche à 0 et révèle la réponse.
- Avant le premier joueur, tu choisis le mode Classique, sans chrono, ou le Contre-la-montre : 30 secondes par joueur, 2 points de plus par seconde restante quand tu le trouves, et la manche perdue si le temps est écoulé. Un Contre-la-montre vaut jusqu'à 800 points et a son propre classement.
- Son nom complet compte, et son nom de famille seul aussi quand aucun autre joueur de la liste du jeu ne le porte. Les accents et les majuscules ne comptent pas, et les suggestions proposent aussi des joueurs absents du jeu : elles ne trahissent jamais la réponse.
- La difficulté règle la notoriété des joueurs, des 300 plus connus en tant que joueurs en Facile à des noms moins connus en Difficile et Expert ; les points restent les mêmes. Les carrières viennent des encadrés des articles de footballeurs de Wikipédia en anglais.
Reste Tranquille (site web uniquement)
Une cible s'affiche d'abord. Puis d'autres joueurs au même poste apparaissent un par un, toutes les 4 secondes. Appuyez sur Je Ne Peux Plus Me Taire ! dès que l'un d'eux est plus célèbre que la cible. Si aucun ne l'est, restez silencieux jusqu'au bout.
- Une partie compte 5 manches, dont certaines avec des clubs ou des stades au lieu de joueurs.
- Une manche réussie vaut de 100 à 300 points selon la difficulté. Réagir tôt ajoute un bonus de rapidité de 10 points pour l'élément affiché et chacun de ceux qui restent, et rester silencieux à raison ajoute 50 points.
- La difficulté change la célébrité de la cible, des stars en Facile aux joueurs peu connus en Expert. Reste Tranquille n'existe que sur le site, pas dans l'application iOS.
Chasse aux Trophées
Une liste de dix personnes de l'histoire du football, par exemple les Ballons d'Or des années 1990 ou les sélectionneurs champions du monde de 1986 à 2022. Chaque liste est écrite à la main et vérifiée dans des palmarès publiés. Vous avez 5 minutes pour taper les 10 noms.
- Chaque nom trouvé vaut 10 points. Un indice révèle 3 lettres d'un nom manquant et coûte 5 points.
- Le nom de famille suffit, et les surnoms connus comme Zizou ou CR7 comptent, mais un prénom seul ne compte pas.
- Les listes proposées dépendent de la difficulté choisie.
Rugissement du Stade
Deux joueurs, une question : lequel en a le plus ? Chaque partie tire un thème au sort, par exemple le nombre de clubs, la durée de carrière, l'âge, les transferts ou les pays où il a joué, et quelques thèmes mélangent plusieurs statistiques.
- Il n'y a pas de chrono. Chaque bonne réponse vaut 100 points, quelle que soit la difficulté, et votre série s'affiche au fil de la partie.
La Bombe
Un critère apparaît, par exemple une nationalité, un poste ou un club, et le compte à rebours démarre. Tapez le plus de joueurs possible qui y correspondent avant que la bombe n'explose.
- Une partie compte 10 critères. Le chrono de chacun est de 30 secondes en Facile, 20 en Moyen, 15 en Difficile et 10 en Expert. Vous pouvez passer un critère.
- Chaque nom valide vaut 100, 150, 200 ou 300 points selon la difficulté. Un nom faux ou déjà donné ne coûte aucun point, seulement du temps : la case de réponse se bloque moins d'une seconde.
- Les critères se resserrent avec la difficulté, d'une nationalité ou d'un poste en Facile à des combinaisons comme une nationalité et un poste.
Classement
Dix joueurs sont dévoilés un par un, avec un critère comme la valeur marchande, l'âge, la taille ou la popularité. Placez chaque joueur dans une case de 1 à 10 au moment où il apparaît. Une fois placé, un joueur ne peut plus bouger.
- Seules les positions exactes rapportent : 50 points chacune en Facile, 75 en Moyen, 100 en Difficile et 150 en Expert. Une place d'écart ne rapporte rien.
- Avec 5 bonnes positions ou plus, vous gagnez un bonus égal à une position exacte, à partir de 8 un bonus égal à deux, et avec un 10 sur 10 un bonus égal à cinq.
- La difficulté élargit le choix de joueurs, jusqu'à un mélange de légendes et de noms obscurs en Expert.
Les niveaux de difficulté
Sept des 12 modes demandent une difficulté : TransferChain, Parcours, Reste Tranquille, Chasse aux Trophées, Rugissement du Stade, La Bombe et Classement. Dans Reste Tranquille, La Bombe et Classement, le sélecteur affiche 1×, 1,5×, 2× et 3× à côté de Facile, Moyen, Difficile et Expert.
Ce rapport fixe les points par bonne réponse dans ces trois-là (hors bonus). Dans les quatre autres, un niveau plus élevé change le défi plutôt que les points : des chaînes plus longues parmi plus de joueurs dans TransferChain, d'autres listes dans Chasse aux Trophées, et des joueurs moins connus dans Parcours, où une manche vaut jusqu'à 100 points, et dans le Rugissement du Stade, où chaque réponse vaut 100 points.
Scores, niveaux et classements
- Vous pouvez jouer à tous les modes sans compte. La connexion est gratuite et conserve vos scores.
- Dans chaque mode, c'est votre meilleure partie qui compte. Le classement général additionne vos meilleurs scores dans les différents modes.
- Votre niveau augmente d'un cran tous les 1 000 points de votre total général.
- La plupart des modes ont aussi leur propre onglet de classement, et Chain Reaction a des onglets séparés pour le Marathon et le Blitz de 60 secondes.
Des conseils vraiment utiles
- ValueGuessr : trouvez d'abord le bon ordre de grandeur. Les points sont relatifs : estimer 20 M€ pour un joueur à 40 M€ rapporte autant qu'estimer 2 M€ pour un joueur à 4 M€.
- Classement : les placements sont définitifs, alors gardez les cases 1 et 10 pour les joueurs clairement aux extrêmes, et mettez les cas douteux au milieu.
- Chain Reaction : cherchez une longue chaîne plutôt que plusieurs petites. Les points grimpent vite avec la longueur, et une boucle efface tout le pays.
- Box to Box : chaque tir est chronométré, deux secondes au plus, alors visez vite. Un but rend une vie, mais trois tirs manqués d'affilée mettent fin à la partie, même s'il vous reste des vies.
- La Bombe : les noms faux ne coûtent aucun point, alors tapez tous les joueurs qui pourraient correspondre.
- Chasse aux Trophées : un indice coûte la moitié de ce que rapporte un nom : un nom trouvé grâce à un indice rapporte encore 5 points. Mais il tombe sur un nom manquant tiré au hasard, alors gardez vos indices pour les noms qui vous échappent.
- TransferChain : les joueurs qui ont souvent changé de club ont le plus de coéquipiers, ce qui en fait de bons intermédiaires.
D'où viennent les questions
La plupart des modes de quiz construisent leurs manches à partir de la base de Goalasso, qui compte 9 318 joueurs avec leurs clubs, nationalités et postes. Classement utilise aussi un modèle d'IA pour vérifier ses classements par popularité. Derrière nos questions et notre politique éditoriale expliquent comment, et vous pouvez signaler une erreur via la page de contact.
Questions fréquentes
Goalasso est-il gratuit ?
Oui. Tous les modes sont gratuits, sur le site comme dans l'application iOS.
Faut-il un compte ?
Non. Un compte sert seulement à enregistrer vos scores et à vous faire apparaître dans les classements.
Peut-on jouer en anglais ?
Oui. Le site existe en français et en anglais ; utilisez le sélecteur de langue, ou retirez /fr de l'adresse. Seul le texte du jeu Box to Box reste en anglais.
Tous les modes sont-ils dans l'application ?
Tous sauf Reste Tranquille, qui n'existe que sur le site.
Une autre question ? La FAQ détaille les comptes, la confidentialité et l'application.